約 3,205,641 件
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《霊気の薬瓶/AEther Vial》型PT Junk。 Stoneforge Mystic / 石鍛冶の神秘家 (1)(白)クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。1/2 Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。2/1 AEther Vial / 霊気の薬瓶 (1)アーティファクトあなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。 (T):あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。 黒緑白の優秀な1-2マナクリ―チャー群を《霊気の薬瓶/AEther Vial》で素早く展開していくデッキ。 息切れを防ぐ為、デッキの構成が低マナ域であることを活かして《闇の腹心/Dark Confidant》と《地平線の梢/Horizon Canopy》を採用している。 デッキ名の由来は、《闇の腹心/Dark Confidant》と《地平線の梢/Horizon Canopy》、そして私も愛用していたとある英語教科書の登場人物達の悲惨な10年後を描いた『DARK HORIZON』から。 ○《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 《Karakas》や《魂の洞窟/Cavern of Souls》等の特殊地形を持って来れるのが魅力的。 《森を護る者/Sylvan Safekeeper》、《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》、《地平線の梢/Horizon Canopy》で能動的に自身の土地を減らすことが出来る為、結構な頻度で起動型能力を起動することが出来る。 ○《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 主に《ルーンの母/Mother of Runes》と《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》のアンタップに用いる。 前述したように《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》との相性も良好。 デッキレシピ(61) クリ―チャー(27) 3 《ルーンの母/Mother of Runes》 3 《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 2 《森を護る者/Sylvan Safekeeper》 4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》 4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》 3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 4 《闇の腹心/Dark Confidant》 2 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 その他の呪文(13) 4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2 《突然の衰微/Abrupt Decay》 1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》 1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1 《殴打頭蓋/Batterskull》 土地(21) 1 《平地/Plains》 1 《森/Forest》 2 《Savannah》 1 《Bayou》 1 《Scrubland》 1 《Karakas》 4 《不毛の大地/Wasteland》 4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2 《湿地の干潟/Marsh Flats》 3 《地平線の梢/Horizon Canopy》 1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》 サイドボード(15) 2 《封じ込める僧侶/Containment Priest》 2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3 《思考囲い/Thoughtseize》 2 《盲信的迫害/Zealous Persecution》 マナカーブ ( 0) 0 ( 1) *****|*****|*****|*****| 20 ( 2) *****|*****|*****|*** 18 ( 3) * 1 ( 4) 0 ( 5) * 1 ( 6) 0
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FORZA JUBILO oh IWATA
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Mac OS X Tips SecurityFoundation.framework SFAuthorization.h SFAuthorization* auth = [SFAuthorization authorization]; [auth ]; kAuthorizationFlagExtendRights | kAuthorizationFlagInteractionAllowed をRightsにセットしておく AuthorizationExecuteWithPrivileges( [auth authorizationRef], ... ); の時にダイアログが表示される。
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FORZA(つくば) 名前 コメント
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Forza Motorsport 5 項目数:78(60 +10 +10) 総ポイント:1400(1000 +200 +200) 難易度:★★★★☆(サブタグやフレンドがいると-1) オフライン 150時間~ オンライン 100時間~ 談合有りで最短7時間~ ごく一部を除き、解除のタイミングはレース終了時 2017年10月5日にDL版とDLC配信終了 これに伴い、West Coast Gold ゴールド解除(10)に必要なIGN Car Packが買えなくなり、未購入者は実績コンプは不可能になった。 また2018年11月以降、ペイントとチューニングでコミュニティからクレジットをもらう実績(合計90)が解除できなくなった模様。 2020年7月現在、通常のマルチプレイヤーに関しては人がいない事により確認が困難なので不明だが、マルチプレイヤーにおけるプライベートロビー作成機能に関しては機能しなくなっているため、マルチプレイヤー関連の実績が実質解除不能な状態となっている。(2019年9月及び10月の時点でも同様の状態だった事を確認済み) 但し全てのオンライン機能が損なわれている訳ではなく、ライバル機能や既にアップロードされているデザインやチューニングのDL等は今でも利用可能。 Long BeachおよびNurburgringは無料のアップデートで追加されたコースでありそれぞれに対応したブースターパックは不要だが、Top Gearカーパック(DL版も含めてソフト同梱)が必要な実績が各コース1つずつ。 オフライン専用 Forza Motorsport へようこそ 初めてのレースを完走する 5 ゴールド メダリスト キャリア モードでゴールド メダルを 5 個獲得する 5 ゴールド祭り キャリア モードでゴールド メダルを 10 個獲得する 10 ゴールドゲッター キャリア モードでゴールド メダルを 20 個獲得する 10 ゴールドラッシュ キャリア モードでゴールド メダルを 30 個獲得する 15 ゴールデン キャリア モードでゴールド メダルを 50 個獲得する 20 ピュアゴールド キャリア モードでゴールド メダルを 70 個獲得する 20 黄金の日々 キャリア モードでゴールド メダルを 100 個獲得する 20 巨万の富 キャリア モードでゴールド メダルを 150 個獲得する 25 ゴールドバー キャリア モードでゴールド メダルを 300 個獲得する 25 ゴールデンスタンダード キャリア モードでゴールド メダルを 400 個獲得する 25 シリーズ スイーパー 5 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 5 メジャー リーグ 10 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 10 リーグ リーダー 15 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 15 リーグ キング 25 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 20 チャンピオンシップ レジェンド 40 のチャンピオンシップ シリーズをクリアする 25 オンオフ共通 エンジン始動 ドライバー レベル 1 に到達する 5 期待の新人 ドライバー レベル 3 に到達する 10 セミプロ ドライバー レベル 5 に到達する 10 Forza ライフスタイル ドライバー レベル 10 に到達する 15 筋金入り ドライバー レベル 20 に到達する 20 プロフェッショナル ドライバー レベル 30 に到達する 20 ベテラン ドライバー レベル 40 に到達する 20 Forza 50 ドライバー レベル 50 に到達する 25 ハンドレッド ドライバー レベル 100 に到達する 25 殿堂入り ドライバー レベル 150 に到達する 25 お気に入り いずれかのメーカーとの友好レベル 1 を達成する 5 思い入れ いずれかのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 10 不屈の精神 いずれか2つのメーカーとの友好レベル 25を達成する 15 マニア 4 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 20 ファクトリー レジェンド 8 つのメーカーとの友好レベル 25 を達成する 25 サイドワインダー パーフェクト ドリフト スコアを 20 回獲得する 20 スリップストリーム パーフェクト ドラフティング スコアを 20 回獲得する 20 上昇中 パーフェクト パス スコアを 125 回獲得する 20 パーフェクト ターン パーフェクト ターン スコアを 300 回獲得する 20 新作の壁紙 共有したフォトが 50 回ダウンロードされる 10 人気急上昇 共有したフォトが 100 回ダウンロードされる 20 アートの理解者 デザイン、チューニング設定、またはバイナルグループに「いいね」を送る 0 善良な市民 クルマのデザイン、チューニング設定、またはバイナルグループをパブリックで共有する 0 春休み Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する 0 赤と青! Le Mans Old Mulsanne Circuitで1957 Ferrari 250 Testa Rossaを使用する 0 スネークビット 1965 Shelby Cobra Daytona CoupeでFerrariに勝利する 0 酸欠 春休み、赤と青!、スネーク ビット、3 つの実績を解除する 25 Le Mansゴールド Le Mans Full CircuitでPrototype1 Race Carに乗り、ゴールドメダルを獲得する 0 グランプリゴールド Yas Marina Full Circuit で Modern Grand Prix Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Indyゴールド Indianapolis Brickyard Speedway で Modern Indy Car に乗り、ゴールド メダルを獲得する 0 Forzaトリプルクラウン Le Mansゴールド、Grand PrixゴールドとIndyゴールド、3つの実績を解除する 20 ラッシュアワー 1976 Ferrari #1 Scuderia と 1976 McLaren #11 M23 で 1 位を獲得する 0 正真正銘 所有する Ferrari 10台でレースする 0 銀と金 Silverstone Grand Prix Circuit で 2013 McLaren P1 と 2010 Aston Martin One-77 を使用して、ゴールドを獲得する 0 意見… Stig のデジタルいとこに勝つ 0 真っ逆さま クルマを横転させる 0 ドリフター 1回のドリフトで7000ポイントを獲得する 0 オンライン専用 上位 5 位 マルチプレイヤーでメダルを 5 個獲得する 5 全速力 マルチプレイヤーでメダルを 10 個獲得する 10 ペイント トレーダー マルチプレイヤーでメダルを 20 個獲得する 10 摩擦こそレース マルチプレイヤーでメダルを 30 個獲得する 15 ビッグ 50 マルチプレイヤーでメダルを 50 個獲得する 20 メダル ヘッド マルチプレイヤーでメダルを 70 個獲得する 20 貴金属 マルチプレイヤーでメダルを 90 個獲得する 20 競技者 マルチプレイヤーでメダルを 110 個獲得する 25 ヘビー メダル マルチプレイヤーでメダルを 200 個獲得する 25 メダル コレクター マルチプレイヤーでメダルを 325 個獲得する 25 影法師 マルチプレイヤーのレース走行距離合計 50 マイル (約 80 km) で 1 位を獲得する 5 トップ リーダー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 200 マイル (約 320 km) で 1 位を獲得する 10 スピード キング マルチプレイヤーのレース走行距離合計 350 マイル (約 560 km) で 1 位を獲得する 15 ペース メーカー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 500 マイル (約 800 km) で 1 位を獲得する 20 トップ ランナー マルチプレイヤーのレース走行距離合計 1,000 マイル (約 1,600 km) で 1 位を獲得する 25 追い込み マルチプレイヤーのサーキットレースの最終ラップで1位を獲得する 0 フォトフィニッシャー マルチプレイヤーのサーキットで 1 秒以内差で勝利する 0 テールイーター マルチプレイヤーレースで最下位でゴールする 0 終始一貫 4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する 0 数字絵 自分のペイントで、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 芸術品 自分のデザインで、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 資産家 自分のデザインで、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 プロ チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 1,000 クレジットを獲得する 10 マスター チューナー 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 15,000 クレジットを獲得する 15 熟練工 自分のチューニング設定で、コミュニティーから 30,000 クレジットを獲得する 20 追加実績 Long Beach Circuit(無料):200 セレブ スタイル Scion tC または Toyota GT86 に乗り Long Beach Full でレースする 10 Long Beach 101 キャリアモード、マルチプレイヤー、フリーモードのLong Beach Fullサーキットで、ゴールドメダルを獲得する 10 キャリア志向 キャリア モードの Long Beach でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Long Beach カスタム フリー プレイの Long Beach でゴールド メダルを 25 個獲得する 25 永遠のライバル 25 の Long Beach ライバル イベントをクリアする 25 ビーチ ホッパー Long Beach で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 パノラマ Bathurst で #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VF に乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 グランプリの達人 Long Beach Full Circuit でモダン インディ カーに乗り、300 マイル (約 480 km) 走行する 25 カリフォルニア ドリフター California ドリフター ライバル イベントで、1 ラップで 15,000 ドリフト ポイントを獲得してゴールする。 20 West Coast Gold ゴールド Long Beach で 1964 Chevrolet Impala に乗り、ゴールド メダルを 5 個獲得する 10 Nurburgring(無料):200 おなじみのリンク Nurburgring GP、Nordschleife、Nordschleife + GP でゴールドメダルを獲得する 10 Nurburgring プロフェッショナル キャリア モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 自由参加 フリー モードの Nurburgring でゴールド メダルを 20 個獲得する 25 Uber ライバル Nurburgring ライバル イベントでコールする 25 P1 vs Nordschleife P1 vs Nordschleife ライバル イベントで、7 15 以上のラップ タイムでゴールする 20 バンの性能 バンの性能ライバル イベントで、10 00 以上のラップ タイムでゴールする 20 リンカー Nurburgring で開催されるマルチプレイヤー イベントに 50 回参加する 25 お金は大切に モダン グランド ツーリング カーで Nurburgring を走り、200 MPH (320 KMH) をマークする 10 ジャーマン コネクション Audi、BMW、Mercedes-Benz または Volkswagen のクルマで、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ラッシュ アワー 976 Ferrari #1 Scuderia または 1976 McLaren #11 M23 で、Nurburgring を 200 マイル (320 km) 走行する 20 ※談合について 実質談合で時間短縮を狙えるのはコミュニティー系とメダル+α コミュニティー系は相互に購入し使い続ければいい メダルもドラッグレースばかりやれば6.5時間ほど。1時間で50メダル。走行距離は計算がおかしいのかすぐ解除される。 自分とフレンドの2人のみプライベートロビーで同時にメダル取得も可能(検証済) 基本実績 レベル系 キャリア、オンラインマルチ、ライバルイベント、フリープレイ(単独走行含む)の全てで経験値をもらう事が出来る 但し、一部イベントを除きレンタカーでは経験値はもらえない 1回にもらえる経験値の上限は60,000XP(要検証)トークンを使ってブーストは可能だが、有効時間内にレースを終えなければ経験値は倍にならない ドライバーレベル実績の解除タイミングは「指定のレベルに到達した後最初のレース終了時」なので、そのレベルに到達した時点では解除されないことにも注意。 ドライバーレベルは通常プレイで解除できるが、友好レベルはキャリアモードを一通り見て取得するメーカーをある程度特定しておいた方が後々楽 Ferrariは10台購入必須、またFordやBMWもキャリアモードによく出てくるメーカーなので優先して購入したい所 +放置で稼ぐことも可能 マルチプレイヤーの鬼ごっこ(増え鬼)を選択、後は完全放置でok コントローラーの電源が切れても排除されることはなく、マッチさえすれば1日中放置も可能 キャリアモードであまり使わないメーカーの車にしておけば友好レベルも稼げる ただしやる場合は悪評がつくのは覚悟の上で。また追放制度で追い出される場合もあるのでご承知おきを マルチプレイヤーメダル メダルの色は問わず加算される(金銀銅どれでも良い) PIが異なっていれば8car 1/4dragのプライベートロビーの2人だけでも双方メダル入手が可能。 +メダル同時取得設定 ゲームタイプ:ドラッグ コース:8Car 1/4-Mile Drag 最大プレイヤー数:16 最大DRIVATAR数:0 レース回数:10 クラス:指定なし 1P:Holden #10(R) 2P:Mclaren P1(S) など 走行距離系 オンラインマルチでトップを走っている距離の総和。1位フィニッシュしないと距離は加算されない オンラインマルチのプライベートロビーで自分一人でAIを相手にレースしても1位フィニッシュで加算される 但しプレーヤーが自分一人だとAIが何人いようと1位を取ってもメダルはもらえないため、マルチプレイヤーメダルを同時に進めたい場合はフレンド等を誘う必要あり。 パーフェクト○○系 ターンやドラフティングは設定をいじらなければ狙わなくてもいつかは解除される 意外と面倒なのがパススコアで、サイドbyサイドレベルのギリギリの所まで幅寄せしなければパーフェクト判定がされない AI相手にそこまで寄せると逃げたり車体を当ててきたりと根気の要る作業になるので注意 いわゆる"追い抜き戦"ならばAIの挙動も多少安定してるのでそこでしっかり稼ごう フォトダウンロード系 自作自演で簡単に解除できる。 やり方 あらかじめ自分の写真を1枚以上共有状態にしておく メインメニューからFORZAギャラリーを開き、自分の共有した写真ファイルを読み込む スタートボタンでタイトル画面に戻る サインアウトしてメインメニューに進む 実績の進捗度がカウントされるのはタイトル画面からメインメニューに進んだ瞬間なので、これをひたすら繰り返せば実績解除できる。 FORZA5のゲーム内のギャラリー経由で写真を読み込むかわりに、Webブラウザで http //www.forzamotorsport.net の自分のギャラリーの写真を読み込んでもOK。この場合、ギャラリーにある写真ならFORZA5の写真でなくてもOK。 コミュニティからXXクレジット 2018年11月より進捗が進まず解除できない報告あり +以前の解除方法 デザイン・セッティング共にシェアしてるデータが他ユーザーに24時間で約100レース使用されれば報酬が発生する 使用回数は毎日AM9 00(日本時間)にリセットされ、実績解除もこの時間以降のタイミングで行われる ドラッグレースでもカウントされ、1日に走ってもらう回数が多ければ多いほど効率が良い サブタグがあれば一人で問題なく解除可能。データをシェアした車で走ればいい 上記鬼ごっこでの放置技を使えば走らずともカウントされる 春休み 「Sebring Full Circuitを1965 Pontiac GTOで走行する」とあるが誤訳。 原文は「Drive a 1962 Ferrari GTO on Sebring Full Circuit」なので正しくは「Sebring Full Circuitで1962 Ferrari GTOを使用する」 (使用すべき車種が間違っている) Le Mansゴールド・グランプリゴールド・Indyゴールド・お金は大切に キャリアモードを進めていく中でそれぞれカテゴライズされてる車を使えば自然と解除される 終始一貫 「4 種のマルチプレイヤー ホッパーで 1 位を獲得する」とあるが誤訳。 原文は「Finish a race in 4 different Multiplayer Hopper categories.」なので正しくは「4 種のマルチプレイヤー ホッパーでゴールする」(1位になる必要はないが完走する必要はある) なお4種というのは大カテゴリ(マンスリー、ENDURANCE RACING、クラスレース、スペシャル)のこと。 ENDURANCE RACINGも実際には比較的短めのコースを10数周という物で、所要時間はコースにもよるが15分~20分ぐらい。 真っ逆さま フリープレイで解除可能。Land Rober Range RoverSuperchargedがおすすめ。 アシストでダメージをシミュレーションにしていないと解除されない。 https //www.youtube.com/watch?v=agcV-gj72U0 追加実績 パノラマ 車自体は無料で手に入る。ただしいきなり無料ではなく多少進めないと無料にならないので注意 (Holden #10 Holden Xbox Racing Team Commodore VFはTop Gearカーパック収録) 約80周必要なので、ライバルのClass S Time Attackで周回を重ねるとよい。 Long Beach 101 キャリア、フリープレイ、オンラインマルチで各1つのゴールドメダル獲得で解除 West Coast Gold ゴールド 1964 Chevrolet Impala SS 409は有料DLC。IGN Car Pack(1,080円)かCar Pass(4,320円)または、ゲーム内から単独(324円)で購入できた。 しかし配信終了により、それ以前に購入していなければ解除は不可能 California Drifter FORZA5での最難関実績? ドリフトポイントの計測区間が短いので走行ライン・速度・角度・アクセルを開けている時間を意識する必要あり リワインドを使用しても解除は可能。 1つのコーナーを最低でも1500以上のスコアを出せるまでリワインドを繰り返せばいいのだが、かなりの根気が必要とされる。 Uber ライバル 「Nurburgring ライバル イベントでコールする」とあるが誤訳。 原文は「Finish 25 Nurburgring Rivals events.」なので正しくは「Nurburgring ライバル イベントで25回ゴールする」 バンの性能 車自体は無料で手に入る(Top Gearカーパック収録) 実績にはバンの性能ライバルイベントと表記されてるが、スペックチャレンジ内の表記は「バンで十分」なので注意 実績用のチューニング設定を購入すれば同時にアップグレードも適用される。 リワインドは使ってもいいのでコーナーは出来る限り攻めて失敗したらリワインド。最後の直線の入り口で8 40.00であれば充分に間に合う。 ライバルを10分以下に設定しておけばゴーストに抜かれないように走るだけ。 マルチイベントに50回参加系 プライベートロビーでも解除可能。タイムレースならば最短30秒で1回カウントされる 特定車両で○○マイル走行系 コースと車両さえ合致していれば順位やモードは一切関係無い 合算すると計算上マルチプレイヤーの1位実績と同じ距離数を走るため、できる限りオンラインで同時解除を狙う方が効率的 お金は大切に Nurburgringのゴール前にある長い直線で行える。+GPコースでスタートから逆走すれば30秒程度で始められる アップグレードしても構わないのでまず楽に320kmを出せる車にしておくこと。解除タイミングは到達してほどなく なお何も弄らないと300km前後でブレーキがかかるためブレーキアシストは必ず切っておくこと
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/100.html
ライバルモード Facebook Challenge 2013年 Forza Motorsport ALMS Challengeポイントランキング 第1回 第2回 第3回 第4回 Bondurant Challenge(旧Rivals Runner) 2013年4月 3月 2月 1月 2012年12月 11月 10月 King of the Track 2012年12月 3月 2月 1月 Community Bounty Hunter 2012年23回目 11/19~11/26 22回目 9/19~9/25 21回目 9/11~9/18 20回目 9/4~9/10 19回目 8/18~8/23 18回目 8/9~8/17 17回目 7/17~7/24 16回目 6/26~7/2 15回目 6/5~6/12 14回目 5/25~5/31 13回目 5/15~5/21 12回目 5/4~5/8 11回目 4/25~5/1 10回目 4/18~4/24 9回目 4/11~4/17 8回目 4/4~4/10 7回目 3/28~4/3 6回目 3/21~3/27 5回目 3/14~3/20 4回目 3/6~3/13 3回目 2回目 1回目 VIP Rivals Mode Event 2012年9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 ターゲットになるライバルのタイムやスコアの確認方法 ユニコーン入手イベント 2012年Heart of a Champion 2011年Aventador Rivals (2011/11/4~) Facebook Challenge 1日限定のライバルイベントで、T10スタッフが自ら設定した条件を達成すると参加者全員にユニコーンがギフトされます。 また、Forza4とForza Horizonそれぞれで開催されます。 2013年 Live Challenge #7(4/27 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/ShowThread.aspx 配布ユニコーン:2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A(または投票した任意の車種) Live Challenge #7(3/30 Forza Horizon) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6056310.aspx 配布ユニコーン:1991 Honda CR-X SiR(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #6(3/12 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6034046.aspx 配布ユニコーン:2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #5(2/26 Forza Horizon) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6015451.aspx 配布ユニコーン:1969 Ferrari Dino 246 GT(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #4(2/14 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5994569.aspx 配布ユニコーン:2002 BMW M3-GTR "Street Version"(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #3(1/31 Forza Horizon) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5974931.aspx 配布ユニコーン:1991 Honda CR-X SiR(または投票した任意の車種) Facebook Challenge #2(1/20 Forza4) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5953297.aspx 配布ユニコーン:2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra Facebook Challenge #1(1/10 Forza4) 配布ユニコーン:2002 BMW M3-GTR "Street Version" Forza Motorsport ALMS Challenge 『American Le Mans Series(ALMS)』の2013年シーズンスケジュールと連動したライバルイベントです。ALMSのレース開催ごとに新たなライバルイベントが更新され、シーズン終了までポイントを争います。イベントごとにポイントが集計されトップ500までが集計対象です。(*1)集計結果は今後公式フォーラム上で発表され、シーズンチャンピオンには実際のALMSと同様のトロフィーが授与されます。また、イベントごとに参加者全員にALMS仕様にペイントされたギフトカーが届きます。公式ページ ポイントランキング 4月までのポイント集計結果 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6099223.aspx ランキング(ALMS公式サイト) http //www.alms.com/forza-motorsport-alms-challenge 第1回 ALMS開催レース:61st Mobil 1 Twelve Hours of Sebring 期間:3/16~3/31 車種:2013 #93 SRT Motorsport GTS-R コース:Sebring International Raceway 第2回 ALMS開催レース:Tequila Patron American Le Mans Series at Long Beach 期間:4/1~4/30 車種:2011 Porsche #17 Team Falken 911 GT3-RSR コース:Bernese Alps, Festival Circuit 第3回 ALMS開催レース:American Le Mans Monterey 期間:5/1~5/31 車種:1991 Mazda #55 Team Mazdaspeed 787B コース: Mazda Raceway Laguna Seca 第4回 開催レース:24 Heures du Mans 期間:6/1~6/30 車種:2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI コース: Le Mans Sarthe Bondurant Challenge(旧Rivals Runner) マンスリーライバルにあるホットラップ、ドリフト、ドラッグ、オートクロスの4つのカテゴリの合計順位ポイントを競うイベントです。このイベントではカテゴリごとの1~5000位までがポイントの対象となるので、1位が5000ポイント、5000位が1ポイントを獲得することになります。ポイント集計は毎週行われ、最終的にその月のチャンピオンを決定します。ポイントはT10スタッフが集計しているので、フォラームの専用スレッドで順位を確認することができます(1000位以内限定)。現在は米国にある高度運転技術スクールの"Bondurant"がスポンサードしています。 2013年 4月 対象ライバル Mugello Marenello(ホットラップ) Clear Across America(オートクロス) Saloon Brawl(ドラッグ) Squiggly Line Drift(ドリフト) 賞品 集計・結果スレ http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6080118.aspx 3月 対象ライバル Deep Six(ホットラップ) How Do You Renault?(オートクロス) City Car Showdown(ドラッグ) Sideways in Sonoma(ドリフト) 賞品 集計・結果スレ 2月 対象ライバル Commodore BASIC V8(ホットラップ) Dare to Soar(オートクロス) Alfa and Omega(ドラッグ) Truckin Drift(ドリフト) 賞品 集計・結果スレ http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6006342.aspx 1月 対象ライバル All Up In Your Dome(ホットラップ) Autocrossfire(オートクロス) Coupe de Grace(ドラッグ) Power Hungry(ドリフト) 賞品 集計・結果スレ http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5939280.aspx 2012年 12月 対象ライバル Motorsports Reunion(ホットラップ) Artful Dodger(オートクロス) C Class U Later (ドラッグ) We Benz Drifting(ドリフト) 賞品 集計・結果スレ December Bondurant Challenge http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5884641.aspx 11月 対象ライバル Be A Better Driver(ホットラップ) Off The Wagon(オートクロス) Son of a B Sting(ドラッグ) Drivelines and Skylines(ドリフト) 賞品 集計・結果スレ Bondurant Challenge Top 1000 - Final Standings http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5842712.aspx 10月 対象ライバル It Starts Again(ホットラップ) Lost in the Slide(ドリフト) Tic Track Go(ドラッグ) Silvercone Raceway(オートクロス) 賞品 トップ10にはユニコーン全車種(WiR 9/28)その他にも賞品の可能性アリ 集計・結果スレ Rivals Runner Top 1000 - Oct 29 http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5773759.aspx King of the Track 米国のセレブリティがライバルモードに参戦します。彼らのタイムを破ればユニコーンカーやカスタムペイントカーが贈呈されます。在米ユーザーを対象にリアルでの賞品もあります。 2012年 12月 使用ライバル Pilgrimage to Sonoma(インフィニオンレースウェイ・インディレーシングリーグサーキット) ターゲット 今回はAndy Pilgrimが現実のコースで出したベストラップがターゲットのため本人は不参加。 賞品獲得タイムはjohniwannaのもの。 ターゲットタイム 01 35,660(本人のタイム。ランキングには載っていないので注意) 01 42.775(johniwannaのタイム) 締切 12月末まで 賞品 勝利賞:2005 Honda NSX-R GT(ユニコーン) 3月 使用ライバル コースの王者(インディアナポリス・GPサーキット) ターゲット JuanPMontoya42(Juan Pablo Montoya) ターゲットタイム 01 32 117 締切 3月末まで 賞品 勝利賞:2007 Lamborghini Murcielago LP640(ユニコーン) 参加賞:2011 Aston Martin V12 Zagato 2月 使用ライバル コースの王者(ラグナ・セカ) ターゲット Racing Rampage(Rampage Jackson) ターゲットタイム 01 51.674(!) 締切 2月末まで 賞品 勝利賞:1969 Chevy Camaro SS Coupe(ユニコーン) 参加賞:2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI 1月 使用ライバル コースの王者(ロード・アトランタ・クラブサーキット) ターゲット Cjwillson33(C. J. Wilson) ターゲットタイム 01 13.980 締切 1月末まで 賞品 勝利賞:2003 Ferrari Challenge Stradale(ユニコーン) 参加賞:2012 Pagani Huayra Community Bounty Hunter 毎回コミュニティから選ばれたユーザーやTurn10スタッフが賞金首として登場します。ライバルモードで彼らのタイムを破ればカスタムペイントカーやユニコーンカーが贈呈されます。 2012年 23回目 11/19~11/26 使用ライバル Off The Wagon 賞金首 HeliosT10 ターゲットタイム 02 23.093 締切 11/26 AM8 00(日本時間11/27 午前1 00) 賞品 2002 BMW M3-GTR "Street Version"(ユニコーン) 22回目 9/19~9/25 使用ライバル Oh Manga! 賞金首 ssrdemo ターゲットスコア 72,448 締切 9/25 AM8 00(日本時間9/26 深夜0 00) 賞品 クレジット 21回目 9/11~9/18 使用ライバル Modern Roadsters 賞金首 Inspector Lung ターゲットタイム 02 58.216 締切 9/18 AM8 00(日本時間9/19 深夜0 00) 賞品 2004 Honda Mugen Civic Type-R (ユニコーン) 20回目 9/4~9/10 使用ライバル Voodoo That You Do 賞金首 VoodooUomo ターゲットタイム 01 53.514 ※賞品獲得基準は締切時500位以内、タイムは推定で01 54 840付近 締切 9/10 AM8 00(日本時間9/10 深夜0 00) 賞品 2002 BMW M3-GTR "Street Version"(ユニコーン) 19回目 8/18~8/23 使用ライバル Revenge of the Giants 賞金首 oXI ENIGMAZ IXo ターゲットタイム 00 58.601 締切 8/23 AM8 00(日本時間8/24 深夜0 00) 賞品 250,000Cr 18回目 8/9~8/17 使用ライバル High Noon Saloon 賞金首 Japandru ターゲットタイム 01 20.259 締切 8/17 AM8 00(日本時間8/18 深夜0 00) 賞品 2002 Nissan MINE S R34 Skyline GT-R(ユニコーン) 17回目 7/17~7/24 使用ライバル Don’t Be Fuelish 賞金首 phREDESIGN(ForzaCommunity) ターゲットタイム 01 05.840 ※賞品獲得基準タイムはForzaCommunityの01 15.661 締切 7/24 AM8 00(日本時間7/25 深夜0 00) 賞品 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A(ユニコーン) 16回目 6/26~7/2 使用ライバル Once Bitten 賞金首 MightyMrDigital ターゲットタイム 01 16.897 締切 7/3 AM8 00(日本時間7/4 深夜0 00) 賞品 1993 Nissan MINE S R32 Skyline GT-R(ユニコーン) 15回目 6/5~6/12 使用ライバル Oh, What A Celica 賞金首 HTKenan ターゲットタイム 01 06.400 締切 6/12 AM8 00(日本時間6/13 深夜0 00) 賞品 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R(ユニコーン) 14回目 5/25~5/31 使用ライバル Autumn Fallout 賞金首 F1SH0 ※F "英数字1" SH "英数字0"なので注意 ターゲットタイム 01 36.550 締切 5/31 AM8 00(日本時間6/1 深夜0 00) 賞品 1956 Jaguar D-Type 13回目 5/15~5/21 使用ライバル Easy Racers 賞金首 warcryFIN ターゲットタイム 01 44.153 締切 5/21 AM8 00(日本時間5/22 深夜0 00) 賞品 2010 Jaguar #33 RSR XKR GT 12回目 5/4~5/8 使用ライバル Rising Storm II 賞金首 T10 SIDEFX ターゲットスコア 77,145 締切 5/8 PM10 00(日本時間5/9 PM2 00) 賞品 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15(ユニコーン) 11回目 4/25~5/1 使用ライバル Drive Like It s 1999 賞金首 Snowowl ターゲットタイム 00 15.265 締切 5/1 AM8 00(日本時間5/2 深夜0 00) 賞品 2008 Subaru Impreza WRX STI 10回目 4/18~4/24 使用ライバル Suzuka Sportsbacks 賞金首 ABGRAPHICS ターゲットタイム 01 23.921 締切 4/24 AM8 00(日本時間4/25 深夜0 00) 賞品 2010 BMW Z4 GT3 9回目 4/11~4/17 使用ライバル Forza Tourenwagen 賞金首 HLR Foot ターゲットタイム 01 43.813 締切 4/17 AM8 00(日本時間4/18 深夜0 00) 賞品 2011 BMW Z4 sDrive35is 8回目 4/4~4/10 使用ライバル Cone Killer Mugello 賞金首 T10TailHappy ターゲットタイム 03 06.733 締切 4/10 AM8 00(日本時間4/11 深夜0 00) 賞品 2007 Ford Shelby GT500(ユニコーン) 7回目 3/28~4/3 使用ライバル Sachs Kurve ドリフト(Sachs Kurve Drift) 賞金首 greenPandaMeow ターゲットスコア 22,522 締切 4/3 AM8 00(日本時間4/4 深夜0 00) 賞品 2006 Aston Martin #007 Aston Martin Racing DBR9 6回目 3/21~3/27 使用ライバル 巨人たちとの共演(Among Giants) 賞金首 Me monkey 8 me ターゲットタイム 00 57.351 締切 3/27 AM8 00(日本時間3/28 深夜0 00) 賞品 2003 Honda S2000 5回目 3/14~3/20 使用ライバル レガッタ(The Regatta) 賞金首 ID TimberWolf ターゲットタイム 00 16.583 締切 3/20 AM8 00(日本時間3/21 深夜0 00) 賞品 2010 Ferrari 599XX 4回目 3/6~3/13 使用ライバル 疾走するトカゲのエンブレム(Ready Set Gecko) 賞金首 johniwanna ターゲットタイム 02 11.598 締切 3/13 AM8 00(日本時間3/14 深夜0 00) 賞品 2005 Honda NSX-R GT(ユニコーン) 3回目 使用ライバル コンパクトなボディに秘めた闘志(Compact Combat) ターゲットタイム 00 12.100 賞金首 sinnermac 締切 3/2 AM8 00(日本時間3/3 午前1 00) 賞品 2003 Nissan Fairlady Z 2回目 使用ライバル 地吹雪を上げるドリフト(Snow Drift) ターゲットスコア 47,737 賞金首 VxR GALLARDO 締切 2/24 AM8 00(日本時間2/25 午前1 00) 賞品 2003 Renault Sport Clio V6 1回目 使用ライバル ユニオンジャックタイムアタック(Union Jack Time Attack) ターゲットタイム 02 1.284 賞金首 ARMIPOTENT ADAM 締切 2/17 AM8 00(日本時間2/18 午前1 00) 賞品 2008 Mazda Furai VIP Rivals Mode Event 毎月VIPステータースメンバーを対象にして開催されるライバルイベントです。参加賞としてユニコーンカーがもれなくプレゼントされるので積極的に参加しよう。Turn 10のfacebookページでは賞品にして欲しいユニコーンカーの投票も行なっています。 2012年 9月 使用ライバル VIP September Rivals 締切 9月末まで 賞品 参加賞:未定 8月 使用ライバル VIP August Rivals 締切 8月末まで 賞品 参加賞:未定 7月 イベントなし 6月 使用ライバル VIP June Rivals 締切 6月末まで 賞品 参加賞:2006 Subaru Impreza S204(ユニコーン) 5月 使用ライバル VIP May Rivals 締切 5月末まで 賞品 参加賞:2003 Ferrari Challenge Stradale(ユニコーン) 4月 使用ライバル April VIP Rivals Mode Event 締切 4月末まで 賞品 参加賞:2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra(ユニコーン) 3月 使用ライバル 3月のVIPライバル(March VIP Rivals Mode Event) 締切 3月末まで 賞品 参加賞:2002 Nissan MINE S R34 Skyline GT-R(ユニコーン) ターゲットになるライバルのタイムやスコアの確認方法 ランキングから目標とするライバルのタイムやスコアを調べる場合、ライバルの順位までいちいちスクロールしなくてはいけないためとても面倒です。 ライバルのゲーマータグを「お気に入り」に設定すれば、ランキングフィルターを「お気に入り」にすることで簡単に確認することができます。 ただし、タグを登録するためにはライバルのストアフロントを訪れる必要がありますが、ストアを検索することが難しい場合は以下の手順で登録します。 ①ストアフロントのデザイン購入でゲーマータグ"transmothra"を検索する。(transmothra氏は毎回ターゲットとなるライバルのタグを登録している人) ②transmothra氏のストアを訪れ「お気に入り」を表示させ目当てのゲーマータグを自分の「お気に入り」に設定する。 ユニコーン入手イベント 2012年 Heart of a Champion ターゲット Johniwanna ターゲットタイム 01 41.780 締切 10月末 賞品 2007 Mustang Shelby GT500(ユニコーン) http //forums.forzamotorsport.net/forums/thread/5787337.aspx 2011年 Aventador Rivals (2011/11/4~) マンスリーイベントの"CONQUERING THE BULL"をプレーした100名に毎週抽選でユニコーンカーの"2002 BMW M3-GTR"がギフトされます。このイベントに参加するには"November Speed Pack"に収録されている"2012 Lamborghini Aventador LP700-4"のインストールデータが必要です(単品購入は不可)が、ガレージには所有していなくても参加できます。
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/pages/44.html
横幅が狭くて見づらいです -- 名無しさん (2007-05-12 07 30 47) 横幅を変更してみましたがどうでしょうか?幅可変の方がいいかな? -- 管理人 (2007-05-12 08 44 03) Turn 10スタジオのゲームデザイナーの一人として谷口 潤さんが所属 -- 名無しさん (2007-05-17 07 35 38) 製品版のAIでは、ビギナー、スタンダード、プロフェッショナルが用意されています -- 名無しさん (2007-05-17 07 37 13) セガラリー・シリーズのプロデューサーとのこと 谷口潤氏-- 名無しさん (2007-05-17 07 45 32) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/17/news007.html 谷口 潤さんへのインタビュー記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 39 36) http //www.famitsu.com/game/news/2007/05/17/103,1179396882,71869,0,0.html メディア対抗イベントの記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 48 20) ベッドサイドテーブル(SIA-356)どうよ -- 名無しさん (2007-05-25 06 17 28) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。 -- 名無しさん (2007-05-27 16 13 21) タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは -- 名無しさん (2007-05-27 16 39 51) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。現在、余裕が無いため暇が出来次第、確認修正します。 タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは一応、スレのまとめページということなので。現在、Forza2がメインにはなってますがForza1に関するページを作っていただいてもかまいません。 -- 管理人 (2007-05-28 01 14 25) http //bbs.avi.jp/410802/ -- 名無しさん (2007-05-28 23 21 27) http //www.gazoru.com/b-7465c0ce92a998.html -- 名無しさん (2007-05-29 20 54 08) Forza1に関するページを作っていただいてもかまいませんいやそういうことではなくて、Forza2の攻略サイトを探してる人が、ここを前作の攻略サイトだと勘違いする人がいるかもしれないってことです。自分もそうでした。紛らわしいので、ちゃんとサイトのタイトルを「Forza2〜」に変えた方が良いのではないでしょうか。たとえ本スレの名前と違うとしても。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 26 06) >名無しさんわかりました。ってかテンプレにも2のまとめみたいにかかれてますね。 -- 管理人 (2007-05-31 16 34 42) ページ名欠けについてこちらでは再現できませんでしたが処置は行いました。これでもまだ欠ける場合は使用しているブラウザを教えていただくと幸いです。 -- 管理人 (2007-05-31 19 12 08) ペイント車リンクのJTCCファミリアですが、あれは完全オリジナルでレプリカではないです。BBSでの書き方が紛らわしくてすみません。 -- デザインした人 (2007-06-01 21 59 22) 勝手に修正させて頂きますw"JTCC" - "JTCC風""ランサー"に関してはウケたので放置させて頂きますw -- 名無しさん (2007-06-01 23 47 00) http //www.katch.ne.jp/~morii/x360wc/index.html -- 名無しさん (2007-06-03 10 07 35) 購入前に「何をどうして進んでいく」のかがさっぱり解りません。-- 名無しさん (2007-06-05 01 55 09) FF,4WDで・・・と言うけど、デモでMR・FRでスピンしまくり。上手く扱えない。買って、乗りたいマシンは全部MR・・・。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 35 55) 効率の良い進め方や稼ぎ方とかお決まりのものを載せて欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 38 14) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。 -- japanese food (2007-06-07 15 25 49) TDUのWIKIでも見習って欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-07 18 33 16) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。H1とH2スタイル同じですか?確認して修正します。 TDUのWIKIでも見習って欲しい。具体的に何かまずい点があればご指摘お願いします。出来る限りの対応はするつもりです。 -- 管理人 (2007-06-07 20 55 15) H1、H2について調べましたが本文中ではH1タグは使われてないようです。おそらく、H2、H3タグのスタイルのことだと判断して若干修正しました。どうやらH2タグのスタイルが正しく反映されていなかったようです。デザインについては管理人自身がそちらに明るくないのでご了承ください。 -- 管理人 (2007-06-07 21 35 43) Lancia Delta Integrale 1987 Rallye Sanremo 作った者です。掲載ありがとうございます。1987年ではなくて1989年ですので訂正願います。あと、よろしければ新作のインプレッサ2005モンテカルロ仕様作りましたので、よろしくお願いします。http //forza.game-host.org/img/6021.jpg -- (サファリZのひと) 2007-06-11 03 04 57 #contentsが使いたいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2007-06-20 21 59 51 #contentsが使いたいです。先ほど[SandBox]で試してみましたが使えるようですよ? -- (管理人) 2007-06-21 23 21 21 あれ、ホントですね。お騒がせしましたw -- (名無しさん) 2007-06-23 12 24 15 ワイヤレスレーシングホイールの不具合、「無償交換」とは言ってないのでは? -- (名無しさん) 2007-09-01 08 34 56 Xbox公式ホームページなど調べてみましたが無償交換の文言は見当たりませんでしたね。メールで案内が来てるのかもしれませんが念のため当該部分を削除しておきます。 -- (管理人) 2007-09-02 19 55 36 メールにてお問い合わせがありました「NASCAR痛車」の件につきまして対応させて いただきました。もし、間違い等ありましたらサイト上部もしくは各ページ下部の 編集から編集頂きますようお願いいたします。 編集の仕方が分からない場合はこちらの要望に書き込んでいただくか、お手数ですが 再度、管理人のメールアドレスのほうまでお問い合わせください。 -- (管理人) 2007-11-16 17 54 50
https://w.atwiki.jp/f_motorsport/pages/20.html
Wikiで何か要望等ある場合はこちらにどうぞ。 製品版のAIでは、ビギナー、スタンダード、プロフェッショナルが用意されています -- 名無しさん (2007-05-17 07 37 13) セガラリー・シリーズのプロデューサーとのこと 谷口潤氏-- 名無しさん (2007-05-17 07 45 32) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/17/news007.html 谷口 潤さんへのインタビュー記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 39 36) http //www.famitsu.com/game/news/2007/05/17/103,1179396882,71869,0,0.html メディア対抗イベントの記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 48 20) ベッドサイドテーブル(SIA-356)どうよ -- 名無しさん (2007-05-25 06 17 28) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。 -- 名無しさん (2007-05-27 16 13 21) タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは -- 名無しさん (2007-05-27 16 39 51) Wikiタイトル「Forza Motorsportスレ まとめ @ ウィキ」の配置が下過ぎて、その下のページ名が欠けちゃってます。現在、余裕が無いため暇が出来次第、確認修正します。 タイトルで前作と勘違いしてしまうので、ちゃんとForza2と明記した方がいいのでは一応、スレのまとめページということなので。現在、Forza2がメインにはなってますがForza1に関するページを作っていただいてもかまいません。 -- 管理人 (2007-05-28 01 14 25) http //bbs.avi.jp/410802/ -- 名無しさん (2007-05-28 23 21 27) http //www.gazoru.com/b-7465c0ce92a998.html -- 名無しさん (2007-05-29 20 54 08) Forza1に関するページを作っていただいてもかまいませんいやそういうことではなくて、Forza2の攻略サイトを探してる人が、ここを前作の攻略サイトだと勘違いする人がいるかもしれないってことです。自分もそうでした。紛らわしいので、ちゃんとサイトのタイトルを「Forza2〜」に変えた方が良いのではないでしょうか。たとえ本スレの名前と違うとしても。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 26 06) >名無しさんわかりました。ってかテンプレにも2のまとめみたいにかかれてますね。 -- 管理人 (2007-05-31 16 34 42) ページ名欠けについてこちらでは再現できませんでしたが処置は行いました。これでもまだ欠ける場合は使用しているブラウザを教えていただくと幸いです。 -- 管理人 (2007-05-31 19 12 08) ペイント車リンクのJTCCファミリアですが、あれは完全オリジナルでレプリカではないです。BBSでの書き方が紛らわしくてすみません。 -- デザインした人 (2007-06-01 21 59 22) 勝手に修正させて頂きますw"JTCC" - "JTCC風""ランサー"に関してはウケたので放置させて頂きますw -- 名無しさん (2007-06-01 23 47 00) http //www.katch.ne.jp/~morii/x360wc/index.html -- 名無しさん (2007-06-03 10 07 35) 購入前に「何をどうして進んでいく」のかがさっぱり解りません。-- 名無しさん (2007-06-05 01 55 09) FF,4WDで・・・と言うけど、デモでMR・FRでスピンしまくり。上手く扱えない。買って、乗りたいマシンは全部MR・・・。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 35 55) 効率の良い進め方や稼ぎ方とかお決まりのものを載せて欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-05 03 38 14) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。 -- japanese food (2007-06-07 15 25 49) TDUのWIKIでも見習って欲しい。 -- 名無しさん (2007-06-07 18 33 16) CSSのH1とH2タグのスタイルが同じなので変更お願いいたします。H1とH2スタイル同じですか?確認して修正します。 TDUのWIKIでも見習って欲しい。具体的に何かまずい点があればご指摘お願いします。出来る限りの対応はするつもりです。 -- 管理人 (2007-06-07 20 55 15) H1、H2について調べましたが本文中ではH1タグは使われてないようです。おそらく、H2、H3タグのスタイルのことだと判断して若干修正しました。どうやらH2タグのスタイルが正しく反映されていなかったようです。デザインについては管理人自身がそちらに明るくないのでご了承ください。 -- 管理人 (2007-06-07 21 35 43) Lancia Delta Integrale 1987 Rallye Sanremo 作った者です。掲載ありがとうございます。1987年ではなくて1989年ですので訂正願います。あと、よろしければ新作のインプレッサ2005モンテカルロ仕様作りましたので、よろしくお願いします。http //forza.game-host.org/img/6021.jpg -- (サファリZのひと) 2007-06-11 03 04 57 #contentsが使いたいです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2007-06-20 21 59 51 #contentsが使いたいです。先ほど[SandBox]で試してみましたが使えるようですよ? -- (管理人) 2007-06-21 23 21 21 あれ、ホントですね。お騒がせしましたw -- (名無しさん) 2007-06-23 12 24 15 ワイヤレスレーシングホイールの不具合、「無償交換」とは言ってないのでは? -- (名無しさん) 2007-09-01 08 34 56 Xbox公式ホームページなど調べてみましたが無償交換の文言は見当たりませんでしたね。メールで案内が来てるのかもしれませんが念のため当該部分を削除しておきます。 -- (管理人) 2007-09-02 19 55 36 メールにてお問い合わせがありました「NASCAR痛車」の件につきまして対応させて いただきました。もし、間違い等ありましたらサイト上部もしくは各ページ下部の 編集から編集頂きますようお願いいたします。 編集の仕方が分からない場合はこちらの要望に書き込んでいただくか、お手数ですが 再度、管理人のメールアドレスのほうまでお問い合わせください。 -- (管理人) 2007-11-16 17 54 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chikugogawa/pages/247.html
con 前置詞 英語のwith …といっしょに、…付きの、… tutta 形容詞 英語のall すべての、全部の forza 女性名詞 英語のforce 力、強さ、腕ずく 全力で、という意味。 すべての音符にアクセントとsffをつけて、そのうえ、このcon tutta forzaだ。こういう場合、sffはsfよりもどのくらい強いか、とか、さっきまで出していたffでアクセントがついているだけの音と比較して何段階大きいか、というコントロールされたレベルのはなしではなく、「とにかく強く」といった論理性の外側の指示が出ていると理解したほうがいい。ただ、注意したいのは大きな音が欲しいのではなくて各音符の頭にぶつけた強い音が欲しい。全力で叩いた太鼓の音や、大きな花火の音を模倣しているのだという意識でこの音を作りにかかろう。太鼓の音は楽音からは外れる方向にあって、花火の音は楽音とは別物の音。きれいに出すのではなく激しく出しているということが伝わることが大切。でも、この先があるので、ここでのどをつぶしてしまわないように。 最後についている下降線はグリッサンド。連続的に音の高さを滑らせていく演奏法。今回は曲の最後であること、降りた先の音符が示されていないこと、とはいえ1オクターブ弱くらい下向きに書いてあることなどから、だいたい1オクターブ弱くらい音の高さを連続的に下げながらそのまま消えてしまえばいい。ここでもsffでアクセント付きなので音の頭は非常に強く、そこから力を抜くと高さも下がりました、という感じの歌い方でいい。これ自身はむずかしくない。sffでアクセントを付けることさえ忘れなければ多分大丈夫。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/2456.html
Blue Horizon ふるうほらいすん【登録タグ:Elements Garden RUCCA その他 メルクリア~水の都に恋の花束を~ 曲 曲ふ 曲ふる 榊原ゆい 藤田淳平】 曲情報 作詞:RUCCA? 作曲:藤田淳平?(Elements Garden) 編曲:藤田淳平?(Elements Garden) 唄:榊原ゆい ジャンル・作品:アダルトゲーム メルクリア~水の都に恋の花束を~ カラオケ動画情報 コメント 名前 コメント